Недавно сообщество геймеров было потрясено крупной утечкой дизайн-документов от Rockstar Games. Пользователь под ником FrankieLiberty раскрыл секреты разработки трех частей культовой серии GTA, включая Vice City Stories, San Andreas и отмененную GTA Online 2001 года.
Интересный факт: GTA Online создавалась как дополнение к GTA III студией Barking Dog, при этом разработчики планировали добавить множество уникальных возможностей, таких как система навыков, игра за полицию и приобретение недвижимости.
Оказалось, что некий анонимный хакер под псевдонимом "Джон Доу" использовал украденные материалы для своих корыстных целей, что привело к серьезным финансовым потерям для игровой компании и разочарованию для фанатов. Сам же FrankieLiberty объявил, что эта утечка информации - своего рода подарок сообществу, и это уже не первый случай подобных инцидентов, связанных с серией Grand Theft Auto.
События вокруг утечки дизайн-документов стали еще одним напоминанием о том, что в современной индустрии разработки игр конфиденциальность стала одним из самых ценных активов. Следить за информационной безопасностью - задача не только для киберспортивных гигантов, но и для всех участников рынка видеоигр.