В мире геймдизайна никогда нет предела совершенству! Бывший дизайнер Bethesda Брюс Несмит, который в свое время трудился над оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion, поделился своими восторженными впечатлениями об Oblivion Remastered. И действительно, как сказал сам Несмит, это уже не просто ремастер, это целое воплощение Oblivion 2.0.
Исторический факт: The Elder Scrolls IV: Oblivion была выпущена в 2006 году и сразу стала культовой игрой в жанре action/RPG, завоевав признание как у критиков, так и у игроков.
Остросюжетная премьера обновленной игры состоялась как раз недавно — 22 апреля. В игре заменены не только текстуры, но также переработана система, сменен геймдвижок, обновлен интерфейс. Несмит не мог скрыть своего восторга, замечая, что подобного подхода к ремастерингу можно только позавидовать.
Несмит отметил, что игры, способные заинтересовать публику спустя два десятилетия после релиза, — редкость. И он прав! Ведь не так часто удается достичь такой харизмы и уважения к классике в индустрии видеоигр.
Релиз новой версии игры бьет все рекорды популярности. Обычное издание можно приобрести за $35, а Deluxe версию — за $40. Если ты хочешь окунуться в атмосферу старой-доброй Oblivion с новыми красками, чемоданами чар и приключениями, то это твой шанс! Подробные системные требования доступны на сайте SportOff.KZ.
И вот заключение: перезагрузка классики не только сохраняет ее легендарный дух, но и говорит о том, что даже спустя 20 лет после первоначального выпуска игра может захватывать воображение и вновь становиться популярной. Обновленный Oblivion — доказательство того, что история видеоигр продолжает эволюционировать, оставаясь верной себе в основе.