Великий изобретатель и инноватор, компания NVIDIA, не перестает удивлять мир своими технологическими достижениями. На этот раз в центре внимания - новая технология Neural Texture Compression (NTC), способная снизить потребление видеопамяти на столько, что глазам трудно поверить. Что же из себя представляет это чудо техники?
Интересный факт: первые упоминания о сжатии текстур в компьютерных играх появились еще в конце 90-х годов. С тех пор технологии сжатия стали все более эффективными и позволяют выпускать игры с более высоким качеством изображения, не перегружая ресурсы системы.
Тестирование новой технологии проходило на демонстрационном ПО и ПК, оснащенном видеокартой GeForce RTX 4090. Разработчики провели ряд тестов, используя различные режимы рендеринга. Подробные результаты первых испытаний, поделились на YouTube канале Compusemble.
В первом режиме без сжатия текстуры в разрешении 1440p потребляли 272 МБ видеопамяти. Применение технологии NTC сократило этот объем до 98 МБ, а при распаковке по требованию - до 11,37 МБ. Однако, несмотря на впечатляющие результаты, стоит учитывать, что NTC потребляет часть производительности, что может отразиться на частоте кадров.
Пока остается загадкой, когда именно технология Neural Texture Compression станет широко доступной для всех игроков. И хотя конкретных сроков пока не называется, бета-версия SDK уже доступна на GitHub. Разработчики приглашают к ознакомлению и тестированию инновационной разработки.
Итак, наше знакомство с новым технологическим чудом от NVIDIA подошло к концу. Надеемся, что в ближайшем будущем Neural Texture Compression увидит свет, и тогда мир компьютерных игр изменится навсегда. Следите за обновлениями на сайте SportOff.KZ и будьте в курсе последних новостей игровой индустрии!