Когда речь заходит о провалах в мире видеоигр, нельзя не вспомнить об одном из последних скандальных случаев - Dragon Age: The Veilguard. Ожидания были огромными, а реальность оказалась куда менее радужной. И что же пошло не так? По мнению исполнительного директора EA, в этом виноваты отсутствие элементов игры-сервиса.
Именно в этом заключается основная проблема, по словам главы ЕА. Неудачный третий квартал 2024 года стал своеобразным камнем преткновения для Dragon Age: The Veilguard. Новички и ветераны игровой индустрии искали в игре что-то новое, необычное, что позволит им полностью погрузиться в игровой процесс. Именно эти "сервисные элементы" и определили бы успех или провал игры на рынке.
Интересный факт: первая игра в серии Dragon Age была анонсирована в 2004 году, но разработка затянулась и игра вышла только в 2009 году, получив множество наград от критиков и игроков.
Важно отметить, что хотя The Veilguard была высоко оценена экспертами и геймерами, она так и не смогла завоевать сердца широкой аудитории из-за отсутствия сервисных компонентов. Ведь как известно, в наше время игровой процесс для многих игроков не заканчивается с выходом игры, а только начинается.
Релиз Dragon Age: The Veilguard состоялся в конце октября 2024 года и, несмотря на некоторые неудачи, оказался самым успешным онлайн-релизом BioWare. Однако, разработчики приняли решение не выпускать дополнения к игре, сосредоточившись на разработке новой части Mass Effect. Поэтому поклонники Dragon Age придется подождать несколько лет, прежде чем им будет представлена новая игра серии.
В итоге Dragon Age: The Veilguard оказалась как бы мостиком между прошлыми и будущими играми BioWare. Надеемся, что разработчики учтут провалы этой игры и смогут воплотить все свои идеи в следующих проектах. Игровая индустрия ждет много обновлений, и, конечно же, с нетерпением ожидает новых творений легендарной студии.